¿Que pasaria si hubiera un Steam nativo en nostr y Bitcoin/Lightning? No lo pienses más, aqui esta y es aun mejor, ya que Luna negra está pensado para juegos nativos web (el futuro es por ahí). Tienda de juegos 100% web estilo Steam, con pagos en Bitcoin/Lightning vía Nostr. Sin instalar nada: se juega desde el navegador. Creamos un estándar para que los juegos que lo implementen puedan ser leídos por Luna Negra sin depender directamente de ella, excepto en lo relacionado con las apuestas. De esta manera, Luna Negra podrá mostrar cuándo los usuarios están jugando, interpretar sus invitaciones a partidas, presentarlas en un formato más amigable, leer sus marcadores y mostrarlos dentro de la plataforma. Además, creamos un estándar para la generación de links de invitación. Así, cuando un usuario invite a un amigo a jugar desde Luna Negra, si el juego declara soporte para ese estándar, no será necesario realizar la invitación desde el propio juego.
Proyecto presentado en GAMING — Hackatón #4 (Junio 2026).
Estado: submitted.
Stack: Next.js, React, TypeScript, Tailwind, Nostr, Lightning, Prisma, PostgreSQL, JWT, Vercel.

¿Que pasaria si hubiera un Steam nativo en nostr y Bitcoin/Lightning? No lo pienses más, aqui esta y es aun mejor, ya que Luna negra está pensado para juegos nativos web (el futuro es por ahí). Tienda de juegos 100% web estilo Steam, con pagos en Bitcoin/Lightning vía Nostr. Sin instalar nada: se juega desde el navegador. Creamos un estándar para que los juegos que lo implementen puedan ser leídos por Luna Negra sin depender directamente de ella, excepto en lo relacionado con las apuestas. De esta manera, Luna Negra podrá mostrar cuándo los usuarios están jugando, interpretar sus invitaciones a partidas, presentarlas en un formato más amigable, leer sus marcadores y mostrarlos dentro de la plataforma. Además, creamos un estándar para la generación de links de invitación. Así, cuando un usuario invite a un amigo a jugar desde Luna Negra, si el juego declara soporte para ese estándar, no será necesario realizar la invitación desde el propio juego.
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