Un juego de agilidad mental y rapidez para ganar un bote acumulado de sats.
StreamSats está realmente construido y no es puro humo: el frontend compila, el backend levanta y la idea Lightning-native del prize pool competitivo es buena. El problema es que la base de ingeniería quedó a medio cerrar: documentación equivocada, cero tests, configuración inconsistente y controles de seguridad/anti-cheat demasiado débiles para un juego con pagos. Lo que lo hace destacar es la me
Arcade pay-to-play competitivo. 30 sats gastados en 3 pagos, detección 2s. Multiplayer real con WebSocket.